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    如今玩传奇的感觉究竟差在了哪里
    发布时间:2022/5/12 12:21:00

    相信很多玩家和我一样,当年传奇这个游戏出来的时候,要么没太多时间玩,要么条件不允许,或是有其他原因,当年没过足瘾,现在来找一份情怀。


    但是,不管我们怎么充钱,怎么买装备搞等级,总感觉哪里不一样,总觉得记忆中的玩传奇的感觉差一点,到底是差在哪呢?


    是网吧嘈杂的环境噪声?或是污浊空气中的那股烟味?于是我特地去网吧感受了一下,网吧的环境变了,变成网咖了,也没有烟味了。。。。直到这两天每天晚上10点多,铁蛋和狗剩儿约架,我才突然想起来。


    现在的传奇私服,双方大规模战争,准备的时间实在是太短了。语音一拉统战,短则十分钟,长则半小时战斗打响,然后,五分钟结束战争,进入口水战时间,然后是漫长的发呆时间。


    于是,下拨试着去分析存在这种现象的原因:


    这个游戏当年在韩国被开发出来的时候,设定和现在有两个很大的不一样,一是人物死亡不掉装备,二是人物被攻击跑动会停止,且有一个后仰动作,三是人物没有免助跑和免蜡。(后面两个是因为外挂横行所致)盛大代理以后,修改为人物在野外死亡会掉落装备,这一改不要紧,游戏的可玩性极大的增强,玩的人也是呈指数上升。但是带来的副作用也非常明显。免助跑、无后仰、免蜡成了官方设定,这些功能的加入,使得游戏中玩家对怪物的作战难度,大幅的降低了。原本去赤月需要一个行会才能进,现在一个人三开就可以在里面练级了。原本打老魔需要提前几个小时开始冲点,跑路,现在几分钟到门口了。于是,游戏的节奏快的飞起。


    想想01年刚开始玩传奇的时候,那会儿还没有免腊和免助跑,祖玛刷个锤子,就团灭了。赤月更是开了好久都没人见到老魔是啥样,后来官方修改了赤月怪物的难度,才让玩家一堵老魔的真容。游戏开发者的初忠是,这个地图深处的怪物非常可怕,需要很多很多人才可以前往探索,强大的怪物需要远程攻击能力强的法团才可以消灭,当游戏中法团占比为多数的时候,更容易爆发大规模的阵地战。


    比前:

    法团已经很少见到了。没了法团,大规模战争也随之消失。加上进入地图深处变的像狂超市一样简单,一场战争从原来的几个小时,打到现在的几分钟,也就可以理解了。我猜想传奇游戏开发者的初忠可能是这样的。


    在洞穴的深处,有着极为强大的怪物,需要大部队前往才可以探索。强大的怪物同时也会给探险着带来高回报。于是,一批又一批的淘金者,趋之若鹜。战争开始了。。。


    当然了,现在这样拼刺刀也有拼刺刀的乐趣,偶尔间要是捡个装备啥的,也能开心好久。