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    1.80复古传奇道士职业改动的建议
    发布时间:2022/5/6 10:45:24

    关于1.80复古传奇道士职业,建议要有大改动,否则就没动力去练了。


    1、加入道士群攻技能

    道士去打BOSS时候,小怪围住就废了,隐身后小怪还是跟过来,怪一多气功波根本推不开,道士没有群攻技能根本不能快速清怪,神兽还不给力,防御低很容易被打死,加血都跟不上。费劲打了半天,过会来个战士或者法师就抢走了,打架打不过啊。


    PS:不要和我说神级技能就是群攻,神技技能要588神技书页啊!!!一个BOSS最多出2张,还基本都被家族或者行会包了,凑到什么时候才能出技能??!!你估计要说:可以去买嘛。神技书页1YB一张,我是散人,花588块钱就买个技能,能愿意吗?


    建议要不就是神技技能减少书页用量,88张就可以出道士神技技能;要不就是加一个道士群攻技能,威力弱点都可以,靠道术点数撑起来。名字我都想好了,可以叫做爆符术。


    2、提高神兽的防御力和攻击力

    起码到7级狗的时候能够抗住一圈苍月岛的怪吧,吹的慢点就慢点,至少不能很快就死啊!老版本传奇的画面虽然不好看,但是只要装备上去、七级狗,道士还是很容易单挑BOSS的;


    3、提高道士群疗和单疗的治疗速度和治疗量

    打架时候辛辛苦苦加半天血,还是呼啦啦啦地往下掉,还没商店大红加的多,压根成了单机技能了,我现在就没见到道士在土城和人打架的,顶多再旁边辅助放个毒就赶紧回了安全区。


    4、提高道士一些技能的增幅力度

    如防魔,再高道术也就加个9点,完全架不住战士两刀、法师两火,有啥意义?起码加个二三十点啊。道士的隐身术随便你道术多高都是30秒,有点过分啊,跟防魔时间一样按照道术点数计算就是。